UX/UI design
2021
O projeto App Recicla foi criado para a empresa Recicletool com o objetivo de incentivar os usuários a reciclarem mais embalagens e acumularem pontos que serão trocados por cupons de desconto em grandes mercados. Com o apoio da cervejaria Devassa, o projeto buscou desenvolver uma solução de design eficaz para tornar a reciclagem mais atrativa para o usuário.
Projeto solo
A reciclagem é uma atividade importante para preservar o meio ambiente, mas muitas vezes não é incentivada o suficiente. Com a criação de máquinas interativas, a Recicletool idealizou o projeto Recicla, criando uma solução que tornaria a reciclagem mais atrativa para o usuário.
O objetivo inicial era incentivar ainda mais hábitos de reciclagem instalando as máquinas em supermercados. Já havia um aplicativo que interagia com a máquina, mas não estava sendo bem aceito ou baixado.
Antes de começarmos o projeto, realizamos uma pesquisa com usuários de mercados em Maceió para entender melhor a atitude deles em relação à reciclagem. Com base nessa pesquisa, criamos a persona Joana Vasconcelos: uma mulher autônoma com 27 anos que gosta de separar o lixo, mas às vezes se esquece. Ela quer contribuir mais, mas não sabe como e tem dúvidas sobre se o lixo realmente é reciclado.
Criamos um mapa da jornada de Joana, mostrando que ela começa animada com a máquina, mas depois fica confusa ao usar o aplicativo e desacreditada com a entrega do cupom. Identificamos pontos fracos na usabilidade do aplicativo e na entrega do cupom. Em específico, as dúvidas de Joana incluem: como saber quanto falta para resgatar o prêmio, onde encontrar mais máquinas e como trocar o cupom pelo prêmio.
A jornada começa ao se deparar com a máquina, ao inserir a embalagem a ser reciclada, propus que nela houvesse um campo de tutorial de uso de instalação e usabilidade do aplicativo. Com ele instalado e cadastro realizado, o usuário já começa a visualizar seus pontos convertidos em “dinheiro” na tela inicial.
Há também atalhos para localizar em um mapa os pontos onde ficam as maquinas de coleta.
Quando o gráfico mostra que a quantia foi atingida e o usuário poder trocar pelo cupom, as telas seguintes apresentam o passo a passo em forma de tutorial.
Para outras dúvidas uma tela de FAC for criada com as principais perguntas da comunidade (inicialmente retiradas das entrevistas).
A interface do aplicativo é adaptável à identidade visual de vários supermercados, o que a torna ainda mais atrativa para o usuário. Isso significa que o aplicativo pode ser facilmente integrado ao branding de diferentes mercados, tornando-o mais atraente para os usuários.
Os feedbacks posteriores ao lançamento indicaram que o projeto App Recicla foi um sucesso em termos de incentivar a reciclagem e torná-la mais atrativa para o usuário. A interface simples e minimalista, juntamente com a funcionalidade de acumulação de pontos e troca por cupons, ajudaram a motivar os usuários a reciclarem mais e contribuíram para a preservação do meio ambiente. Além disso, a integração com a identidade visual dos grandes mercados trouxe mais atratividade ao projeto.